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  • 2019-08-30 18:29 来源:未知

场景

委托(Delegate)

委托是对存有某个方法的引用的一种引用类型变量。

委托特别用于实现事件和回调方法。

声明委托

public delegate int MyDelegate (string s);

?

实例化委托

声明了委托类型,委托对象必须使用new关键字来创建,且与一个特定的方法相关。

当创建委托时,传递到 new 语句的参数就像方法调用一样书写,但是不带有参数。例如:

public delegate void printString(string s);
...
printString ps1 = new printString(WriteToScreen);

?

示例代码

复制代码
using System;

delegate int NumberChanger(int n);
namespace DelegateAppl
{
   class TestDelegate
   {
      static int num = 10;
      public static int AddNum(int p)
      {
         num += p;
         return num;
      }

      public static int MultNum(int q)
      {
         num *= q;
         return num;
      }
      public static int getNum()
      {
         return num;
      }

      static void Main(string[] args)
      {
         // 创建委托实例
         NumberChanger nc1 = new NumberChanger(AddNum);
         NumberChanger nc2 = new NumberChanger(MultNum);
         // 使用委托对象调用方法
         nc1(25);
         Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum());
         nc2(5);
         Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum());
         Console.ReadKey();
      }
   }
}
复制代码

?

事件

亚博优惠活动 事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher) 类。其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类。事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。

发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。

订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。

声明事件

在类的内部声明事件吗,首先必须先声明该事件的委托类型。

public delegate void BoilerLogHandler(string status);

?

然后声明事件本身。

public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

?

跨窗体传值示例

效果

?

?

?

实现

首先在弹窗的窗体CurveCompare中声明委托

 public delegate void ChangeTextDelegete(string s);

?

然后基于此委托定义事件

?public static event ChangeTextDelegete changeBoxTextEvent;

然后是按钮的具体的点击事件中的处理

复制代码
 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string aa = "hello";
            if(changeBoxTextEvent != null){
                changeBoxTextEvent(aa);
            }
        }
复制代码

?

完整弹窗窗体代码

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace ZedGraphTest
{
    public partial class CurveCompare : Form
    {
        //委托的定义
        public delegate void ChangeTextDelegete(string s);
        //事件声明
        public static event ChangeTextDelegete changeBoxTextEvent;
        public CurveCompare()
        {
            InitializeComponent();
           
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string aa = "hello";
            if(changeBoxTextEvent != null){
                changeBoxTextEvent(aa);
            }
        }

       
    }
}
复制代码

?

然后再到要改变值的窗体中。

在其初始化方法中

 CurveCompare.changeBoxTextEvent += new CurveCompare.ChangeTextDelegete(changeText);

?

然后编写改变值的方法

 public void changeText(string s)
        {
            this.textBox1.Text = s;
        }

?

Form1完整示例代码

复制代码
 public partial class Form1 : Form
    {
    
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
          
            CurveCompare.changeBoxTextEvent += new CurveCompare.ChangeTextDelegete(changeText);
        }

        public void changeText(string s)
        {
            this.textBox1.Text = s;
        }

 
复制代码

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